[db:title]-三国泛滥,西游乏味,谁将成为网游救世主?

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纵览当今,一片欣欣向荣的景象笼罩着整个大陆游戏行业,而隐藏在这背后的步步危机是许多游戏人所没有看到的。因为它的存在,正在一步步的向着游戏人走来,而身为游戏人的我们竟然丝毫察觉都没有,依旧因为过往的成绩满心欢喜的停留原地,殊不知网游已经走向了一个灭亡的道路。

无限三国,满天西游,题材已老,新意不在

一部三国,一部西游,两部中国历史文化的瑰宝,在这个年代却成了无良厂商眼中赚钱的商机。各种三国层出不穷,各种西游种类繁多,更不用提那些变种的三国和西游,更是花样百出,让人应接不暇。

各种三国

如今的青少年,有多少人还知道《三国演义》的故事,又有多少人还懂得《西游记》的传奇。在他们眼中,只有题材的网游可以交谈,只有装备和金钱的炫耀,却丧失了国粹文化的精华所在。

各种西游

这是我们的错?还是教育的失败?再看看网游世界里面这些精彩的改编,又有哪一个还是原汁原味?题材的重复使用,加上毫无新意的老旧营销方式,留下来的只是无数玩家口中那无尽的谩骂与批评。

而我们却只能怀念着当初最原始的那一份感觉,那一份早已经消失在岁月里面的激情。

厂商无创新,玩家已疲劳,谁来买单这些过往?

面对这样的厂商,身为玩家的我们只能说“我们累了”。一道吃了一星期的菜,再让你吃一星期,其中的滋味你还会像刚开始一样新鲜和喜欢吗?答案是否定的。更何况年复一年的重复和尝试,玩家不是机器,我们也是人,我们渴望新鲜感,渴望那种可以带给我们满足感的新事物。

我们累了

当一个玩家喊出疲劳,那不能说明什么。但是,哪一百个玩家,一千个玩家,一万个玩家同时喊出来的时候,身为厂商的你们还会无动于衷?如果你们还是一直重复,周而复始的循环着不变的一切,那谁还能为你们的游戏买单?

推陈出新,玩家福音?救世主降临?

风迷全亚洲的3D清新网游《魔钥》,单机与网游的完美结合,剑指2011,发力网络游戏,给力精彩瞬间。

继承了单机版《最终幻想》的传奇经典,传承网络游戏的时尚主流,融入互动的完美结合,立志将成为新一代网络游戏的优良典范。

魔钥

经典的故事再一次用最精致的画面呈现,让每一个故事都伴随着玩家走过游戏的每一瞬间。《魔钥》带给我们玩家的不仅是感动,更像是一种回归。最原始的回归,唤醒了我们内心沉寂已久的冷漠。独一无二的“钥匙系统”带领玩家走向一个个神秘的国度,开启一道道隐藏的大门。

《魔钥》,一把神秘的钥匙,仿佛救世主般降临在了我们身边。它,即将揭开神秘面纱,让这个世界再一次见证奇迹的发生。

魔钥

3月15日,我们在等待

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